A Rockstar Games confirmou que GTA 6 vai rodar a 30 quadros por segundo em todos os consoles no lançamento, incluindo o PS5 Pro. A revelação veio depois da prévia "GTA 6 Extended Look", exibida na Netflix com 27 minutos de gameplay, e decepcionou parte dos jogadores que esperavam a opção de 60 FPS.
Rob Nelson, codiretor da Rockstar North e líder de desenvolvimento do jogo, rodou o game ao vivo diante de convidados, entre eles o youtuber Davy Jones, do canal Flow Games. Na versão de PS5 exibida, um contador na tela mostrava o jogo travado em 30 quadros por segundo.
Por que a Rockstar escolheu 30 fps
Questionado sobre um possível modo de 60 FPS, Nelson disse que seria preciso consultar a equipe técnica. A prioridade da desenvolvedora, segundo ele, é preservar a escala e o nível de detalhe do mapa, duas vezes maior que o de GTA 5 e três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2.
Na prática, isso reabre uma discussão antiga entre jogadores, já que GTA 5 roda a 60 FPS no próprio PS5. Parte do público vê o limite do novo jogo como um passo atrás, mesmo num console mais potente.
Relembre o caso
O jogo é o mesmo que teve gameplay vazado dias antes do evento oficial na Netflix, episódio que a própria Rockstar chamou de "devastador". Antes disso, a expectativa de preço também mudou: chegou a se falar em GTA 6 custando até R$ 750 no Brasil, valor bem acima dos R$ 449,90 cobrados na versão padrão.
O que acontece agora
GTA 6 chega a PS5 e Xbox Series X/S em 19 de novembro de 2026. A versão para PC ainda não tem data definida, e a Rockstar não confirmou se um modo de 60 FPS será liberado depois do lançamento, por atualização.




























