A PlayStation cancelou Physint, o jogo de ação e espionagem que Hideo Kojima vinha desenvolvendo desde 2024, e a Xbox assumiu o projeto como nova parceira de produção. Kojima revelou a mudança nesta quinta-feira (10), quase três meses depois de a PlayStation Studios notificar o cancelamento em sigilo.
"Depois de cuidadosa consideração, tomamos a difícil decisão de nos afastar da colaboração com a Kojima Productions em seu projeto Physint", disse a PlayStation, em comunicado.
A nota não detalhou o motivo do cancelamento. Kojima confirmou o episódio: segundo ele, o aviso da PlayStation Studios chegou "de forma inesperada" em meados de junho de 2026.
A partir daí, a Kojima Productions passou três meses em busca de um novo parceiro disposto a bancar o projeto.
"Encontramos na Xbox um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum de futuro, e decidimos nos unir a eles mais uma vez", disse Kojima ao anunciar a parceria.
A demora de três meses para fechar um novo acordo mostra que a saída da PlayStation não era um plano do estúdio — foi uma reviravolta que pegou a própria Kojima Productions de surpresa.
Physint foi anunciado no Sony State of Play, no início de 2024, com lançamento previsto só para 2030, um ciclo de produção de seis anos, incomum até para um estúdio do porte da Kojima Productions. O jogo mistura cinema e videogame e se inspira nos 30 anos de Kojima no gênero stealth, iniciado com a série Metal Gear.
Kojima descreveu o jogo como um título de ação e espionagem "definidor de gênero".
O que acontece agora
Nem PlayStation nem Xbox informaram até esta publicação se a troca de parceria muda a data de lançamento, prevista para 2030, ou se o jogo deixa de ser exclusivo de um único console.


























